Menentukan dengan tepat kapan permainan video papan pertama kali muncul hampir tidak mungkin lagi dalam kabut sejarah, dengan Game of Ur yang terkenal kemungkinan besar tidak lagi menjadi yang pertama. Yang kita sadari adalah bahwa permainan video dari era sebelumnya telah berubah dalam banyak hal selama bertahun-tahun dan berabad-abad dengan sebagian besar sekarang benar-benar tidak dapat dikenali dari versi aslinya.
Mari kita periksa evolusi beberapa permainan video terkenal serta alasan mengapa mereka beradaptasi begitu banyak dari waktu ke waktu.
Catur
Mungkin permainan paling canggih yang pernah ada, permainan papan atau lainnya, catur telah ada selama ribuan tahun dalam lusinan pekerjaan kantor. Situs web tersebut menawarkan tempat awal catur sebagai suatu tempat sekitar Abad ke-6 dalam bentuk chaturanga, sebuah olahraga dari India yang memiliki bentuk dan bagian yang serupa. Namun, permainan video yang setidaknya memiliki beberapa kesamaan kembali dengan cara yang sama.
Dari chaturanga hingga chatrang atau mungkin shogi di Jepang, setiap evolusi catur terjadi untuk membentuk adat istiadat setempat, gaya hidup, atau mungkin bentuk negara. Pada saat catur mencapai Eropa, gajah telah tumbuh menjadi uskup Kristen dan para penasihat telah menjadi ratu. Sejak saat itu, penyederhanaan permainan berubah menjadi hal yang menarik karena sebelumnya sering kali membutuhkan waktu berjam-jam atau terkadang berhari-hari untuk menyelesaikannya.
Catur seperti yang kita pahami sekarang baru sekitar 500 tahun yang lalu menjadi standar, menjadikannya hal terakhir dari banyak tahun perkembangan. Varian seperti shogi bercabang untuk mempertahankan unit aturannya sendiri, tetapi selain itu, catur saat ini yang dimainkan di papan atau perangkat pada dasarnya adalah latihan yang sama seperti pada tahun 1500-an. Itulah alasannya mengapa permainan ini sering disebut sebagai permainan hobi yang ‘selesai’ karena telah dianalisis dengan sangat baik dari setiap perspektif yang memungkinkan, meskipun buka77 kenyataannya seperti yang dijelaskan https://www.Chessjournal.Com/is-chess-a-solved-sport/, para ahli tidak setuju dengan hal itu.
Monopoli
Jika catur disebut sebagai ‘rekreasi para raja’ maka ada juga banyak permainan papan yang termasuk dalam kategori ‘permainan video untuk semua orang’. Dalam beberapa kasus, permainan video tersebut sangat mudah sehingga evolusi tidak memungkinkan, seperti permainan video seperti catur atau pachisi, yang juga dikenal secara global sebagai ludo.
Untuk menemukan perkembangan yang nyata, kita harus menguji kreasi yang lebih baru, yaitu olahraga informal yang paling terkenal di dunia. Menghitung jenis metode bermain Monopoli saat ini hampir tidak mungkin lagi. Bahkan jika kita mengabaikan variasi lokal yang tak terbatas yang benar-benar mengubah tempat dan topik di papan, permainan ini benar-benar telah disesuaikan dengan perubahan zaman.
Monopoli Modern dapat dimainkan dengan gaya konvensional atau dimainkan dengan kartu kredit virtual yang menirukan kasir elektronik. Selain itu, ada banyak variasi digital yang mengadaptasi yang tepat, termasuk permainan video serta serangkaian judul slot dan permainan yang mungkin merupakan perlengkapan luar biasa dari jenis situs web yang ditampilkan di https://casinobonusca.Com/. Faktanya, salah satu permainan video langsung terbesar dari jenis ini bertema Monopoli dan memiliki papan virtual lengkap dengan Tuan Monopoli sendiri yang khawatir. Sangat mudah untuk melihat daya tarik sistem seperti itu yang menyediakan aksesibilitas dan keandalan yang lebih maju dan mengapa begitu banyak variasi permainan video klasik dapat diamati di sini.
Bridge
Kita tidak dapat mengakhiri artikel ini tanpa menyebutkan asal-usul dan evolusi bridge itu sendiri di sini. Pemain dan pembaca reguler mungkin mengenal asal-usul permainan dalam whist, terlepas dari kenyataan bahwa lebih sedikit yang akan memahami tentang lusinan prototipe yang ada sebelumnya. Namun, pada saat yang sama ketika kita menyadari permainan ini muncul di Inggris dan Amerika secara bersamaan sepanjang tahun 1880-an dan 1990-an, menentukan asal usulnya secara pasti agak lebih sulit dengan klaim dari India, Rusia, dan Timur Tengah.
Tidak seperti biasanya untuk permainan kartu, sejak kemunculan pertama Contract Bridge, permainan ini hampir tidak mengalami perubahan pada aturan mainnya. Pembaruan besar yang paling sederhana terjadi pada penilaian, yang menunjukkan bahwa bridge mengalami evolusi yang sangat cepat dari awal hingga akhir. Mungkin juga berarti bahwa tidak ada evolusi yang lebih jauh yang dapat terjadi di masa mendatang, meskipun masa depan selalu tidak diketahui.
Selama bertahun-tahun atau mungkin berabad-abad, para pemikir hebat di bidang ini telah menyatakan bahwa tidak ada yang baru di bawah Matahari dan semuanya telah selesai. Selalu ingat bahwa pikiran yang sama itu selalu terbukti salah berkali-kali.